功能拓展

  • 缩放时间轴(可通过控制scale实现,要提供对外wheel回调?)
  • 点击时将时间作为参数传入
  • 迁移样式渲染: 从effects => props, 提供更强大的样式拓展能力
  • 允许自定义时间区域渲染能力

设计拓展

  • 考虑如何兼容以下常见的帧动画编辑器的交互模式,以及是否有必要兼容(下面为初步考虑的兼容实现方案)
    • action 数据结构变化
      • 方案1: 转先前的start、end 为 points集合
      • 方案2: 新增group概念,用于将action分组
    • 运行器多时间单位适配能力(s/帧)

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